| [Omg] Martelier ou Koup'tou remplacé par une autre classe | |
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+7Mogroth Rignob Krasstek Grikniz Polork Bouff'Kran Sadikoum Krea'Tur Crok 11 participants |
Auteur | Message |
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Crok RANG 2 GOB
Nombre de messages : 1087 Age : 35 Classe : Chaman Healer au Tab ® Date d'inscription : 13/12/2007
| Sujet: [Omg] Martelier ou Koup'tou remplacé par une autre classe Lun 20 Oct - 21:33 | |
| Après l'annonce du retour du Garde Noir et du Chevalier du Soleil Flamboyant, deux classes manquaient à l'appel. Or l'une des deux classes prévues sera finalement écartée au profit d'une nouvelle.
Mark Jacobs, qui a annoncé le 17 octobre l'arrivée prochaine (en décembre selon ses dires) de deux des quatre classes retirées en juillet, à savoir le Garde Noir des Elfes Noirs et le Chevalier du Soleil Flamboyant des Humains de l'Empire, a fait aujourd'hui une révélation tonitruante lors d'une interview accordée à Eurogamer et GamesIndustry.biz : parmi les deux dernières classes, à savoir le Martelier des Nains et le Koup'tou des Peaux-vertes, l'une sera bel et bien réintégrée plus tard, mais l'autre risque fort de disparaître au profit d'une classe qui n'a encore jamais été dévoilée.
Evidemment, les spéculations vont bon train : est-ce le Martelier ou le Koup'tou qui tombera dans l'oubli ? Plusieurs faits doivent être gardés en mémoire. D'abord, il y a fort à parier que Mythic conservera son système de classes miroirs et que la classe retirée sera le miroir de celle qui restera (Martelier et Koup'tou étaient en effet les seules classes miroirs retirées). On peut donc raisonnablement penser que la nouvelle classe sera un guerrier offensif. Il faut aussi se souvenir que les quatre classes avaient été retirées parce que, selon les dires de l'équipe de Mythic Entertainment, elles n'apportaient pas la satisfaction nécessaire aux joueurs et leur gameplay nécessitait encore beaucoup de travail. Or le Koup'tou semblait lors de la phase de bêta test emporter plus l'adhésion que son vis-à-vis le Martelier. Enfin, il y a un déséquilibre assez général entre les deux factions, les forces de la Destruction étant plus nombreuses que les armées de l'Ordre ; or il est assez fréquent d'entendre expliquer ce déséquilibre par un manque de charisme des carrières de l'Ordre par rapport à celles de la Destruction. Mythic pourrait alors faire le choix d'introduire une classe plus emblématique et plus illustre du côté de l'Ordre pour tenter d'inverser la tendance.
Bref, tout cela pour dire qu'il n'a pas fallu longtemps avant que les esprits ne s'enflamment et que des membres de la communauté spéculent sur le remplacement du Martelier nain par le célèbre Tueur nain ! En effet, le Tueur est perçu comme l'unité emblématique de sa race, un guerrier acharné qui n'a qu'un seul objectif en tête : la victoire et l'anéantissement de son ennemi, sans que sa propre survie entre en ligne de compte. Les Tueurs étant, comme leur nom le laisse deviner, de véritables machines à tuer (en contrepartie, ils sont relativement peu solides). Mais dans un premier temps Games Workshop avait, semble-t-il, refusé l'intégration des Tueurs par souci de cohérence avec le background : la multiplication des Tueurs n'aurait eu aucun sens. Il est donc très loin d'être certain que l'on voit arriver le Tueur en remplacement du Martelier, à moins que Mythic ait finalement eu gain de cause.
Alors, quoi ? L'annonce de Mark Jacobs est de nature à alimenter les discussions et il y a fort à parier que Mythic fera le maximum pour entretenir le suspense, sinon le "buzz". Le Tueur reste une possibilité, mais n'est pas la seule : une autre classe naine, voire le remplacement du Koup'tou, en sont d'autres. La dernière est qu'aucune des deux classes ne soit retirée, puisque Mark Jacobs n'a parlé que d'une forte probabilité...
Il ne reste donc désormais qu'à émettre des hypothèses plus farfelues les unes que les autres, en attendant des informations complémentaires. D'ici quelques mois, selon l'interview déjà évoquée, ce qui laisse le temps de voir venir. D'ailleurs, notons qu'il n'y a pas de date évoquée pour l'arrivée des deux dernières classes : il semble inutile de les attendre avant le début de l'année 2009, en tous cas. Et encore est-ce une estimation optimiste.
Source : http://www.jeuxonline.info/actualite/20691/martelier-koup-tou-sera-remplace-nouvelle-classe | |
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Sadikoum Krea'Tur Ancien Boyz
Nombre de messages : 1074 Age : 49 Classe : Chasseur de Squigs Date d'inscription : 13/03/2007
| Sujet: Re: [Omg] Martelier ou Koup'tou remplacé par une autre classe Lun 20 Oct - 21:48 | |
| Tueur Nain et Koup'tou Peau-Verte , le rêve S.K. Tur | |
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Polork Bouff'Kran Ancien Boyz
Nombre de messages : 647 Age : 38 Classe : Koup'Tou-mais-pas-tout-de-suite Date d'inscription : 23/01/2007
| Sujet: Re: [Omg] Martelier ou Koup'tou remplacé par une autre classe Lun 20 Oct - 22:49 | |
| Ouep, je paris sur l'arrivée en grande pompe du tueur nain | |
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Grikniz Ancien Boyz
Nombre de messages : 88 Age : 40 Date d'inscription : 19/09/2008
| Sujet: Re: [Omg] Martelier ou Koup'tou remplacé par une autre classe Mar 21 Oct - 9:25 | |
| Le martelier existe déjà dans le jeu à l'état de PNJ il me selberait donc logique que le Koup'tou soit décapité par WAR. | |
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Krasstek Ancien Boyz
Nombre de messages : 1217 Age : 40 Classe : ouai, j'ai grave la klasse Date d'inscription : 16/06/2007
| Sujet: Re: [Omg] Martelier ou Koup'tou remplacé par une autre classe Mar 21 Oct - 9:44 | |
| On a mass pnj koup'tout aussi hein | |
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Rignob RANG 3 ORK
Nombre de messages : 139 Age : 41 Date d'inscription : 29/09/2008
| Sujet: Re: [Omg] Martelier ou Koup'tou remplacé par une autre classe Mar 21 Oct - 11:18 | |
| j'veux le fanatique Gobelin de la nuit en DPS ork !!!!
le perso méga fun :
dégats basé sur des projections, des AOE physique, et des champi.
arme à base de boulet au bout d'une chaine, que ce soit à une main (genre une dans caque main) ou à deux mains (l'énorme boulet tournoyant)
il bump et il AOE.
il est fragile (ba oui faut bien un revers de la médaille XD)
et la possibilité de changer de "stance" grace à des champignons !
genre comme les mutations du maraudeurs mais sous forme de champi.
bien entendu chaque champi doit avoir un certain équilibre :
+dégats mais -armure
+critique mais -degats
ou encore un champi frénésie qui augmente la vie mais à la fin de son utilisation on tombe à 1% de vie XD
enfin le gob fanatique par exelence !!
voté pour le gob fanatique !!
"message qui va etre posté sur JOL XD" | |
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Mogroth Ancien Boyz
Nombre de messages : 38 Age : 35 Date d'inscription : 11/09/2008
| Sujet: Re: [Omg] Martelier ou Koup'tou remplacé par une autre classe Mar 21 Oct - 12:22 | |
| J'ajouterais : Non contrôle de la trajectoire de charge et possibilité de blesser les allier. Je vote pour! Sinon, ajouter le tueur nain serait complètement énorme... Un peu trop même. m'est avis que s'il apparrait, nous verrons bientôt plus que ça chez les ordeux. Trop de bourrinisme, trop de classe, trop de bierre. Tout ce qu'il faut pour que n'importe quel joueur e rue dessus (enfin presque) et moi le premier. | |
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Rignob RANG 3 ORK
Nombre de messages : 139 Age : 41 Date d'inscription : 29/09/2008
| Sujet: Re: [Omg] Martelier ou Koup'tou remplacé par une autre classe Mar 21 Oct - 12:35 | |
| arrête de rêver, c'est pas parce que sa s'appelle tueur que ça l'est !!
ça va être un DPS comme le marauder et c'est tout !
et pas la classe overcheaté que tout le monde pense !!
ils vont l'équilibré et tu vera tout le monde va whine car le tueur est pas aussi fort qu'il le voudrons !
d'un coté c'est plutot une bonne nouvelle car on aura plein de freekill !
actuellement si tu met que des DPS, quelques AOE et c'est fini ! imagine ce que ça donnera XD
au pire ils auront une compétence de duel/defi un peu genre ce qu'on a en compé de moral, mais eu en skill normal
meme dans la vidéo le tueur on sent bien qu'il va se faire peter par l'ork noir | |
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Mogroth Ancien Boyz
Nombre de messages : 38 Age : 35 Date d'inscription : 11/09/2008
| Sujet: Re: [Omg] Martelier ou Koup'tou remplacé par une autre classe Mar 21 Oct - 14:34 | |
| Je parlais pas en terme de puissance IG, juste en terme de classe. Parce que, faut dire ce qui est, au niveau look un tueur ça dékalotte dé Zornitorynques en tong' ! Sûr qu'il sera sûrement pas aussi puissant qu'il devrait l'être... mais ça n'est pas la première entorse au BG qu'ils font. | |
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Rignob RANG 3 ORK
Nombre de messages : 139 Age : 41 Date d'inscription : 29/09/2008
| Sujet: Re: [Omg] Martelier ou Koup'tou remplacé par une autre classe Mar 21 Oct - 15:05 | |
| moi je pense pas forcement au tueur XD j'ai encore une idée derrière la tête ! quesqu'un nain ? à part être petit teigneux et qu'il aime pas les peaux verte ? c'est avant tout un mec qui vit dans une montagne sous la terre. logiquement au lieux de faire un tueur (qui est hors chartre BG) pourquoi ne pas faire un : MINEUR !!! le nain dps qui se bat à coup de pioche, qui a des skills utilisant la terre (genre poser des pièges XD) enfin bon j'aime bien avoir des idées autres que celle déjà mainte fois annoncé XD | |
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Ekivork RANG 4 ORK
Nombre de messages : 886 Age : 36 Classe : Orque Noir/Kouptout Date d'inscription : 31/07/2006
| Sujet: Re: [Omg] Martelier ou Koup'tou remplacé par une autre classe Mar 21 Oct - 15:44 | |
| J'pense a un archer orque ou une sorte de chaman berzerk orque. D'ailleurs on devrait pouvoir faire des chamanes orques healers aussi spa juste. Ou ptet un troll pour les PV ou un ogre pour les nains. En tout cas ce serait bien une nouvelle classe complètement barrée. | |
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Klatnab Ancien Boyz
Nombre de messages : 12 Age : 42 Classe : Klateur d'nabot Date d'inscription : 14/10/2008
| Sujet: Re: [Omg] Martelier ou Koup'tou remplacé par une autre classe Mar 21 Oct - 15:47 | |
| C'est vrai que le gob d'la nuit ca pourrait etre fun, au meme titre un archer orque ( ils existent sur le jeu de plateau apres tout ) et le kouptou Du cote de l'ordre le tueur nain ( et sa crête d'iroquois ) ca pourrais etre tres sympa ! M'enfin on s'en fou d'lennemi hein ! les orques d'abord les autres ensuite ! | |
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Rignob RANG 3 ORK
Nombre de messages : 139 Age : 41 Date d'inscription : 29/09/2008
| Sujet: Re: [Omg] Martelier ou Koup'tou remplacé par une autre classe Mar 21 Oct - 16:08 | |
| j'avais pensé à l'arché orc mais on a déjà le chasseur de squig ...
pourquoi pas un shaman orque sauvage ? pas un healeur mais un damage dealeur ^^
le socier Orque qui fait du dégat
ou a l'inverse celui qui fait des gros heal ... mais je pense pas ça serais pas équilibré avec l'ordre ...
non clairement soit kouptou, soit fanatique, je vois pas autre chose chez les orks !
et comme tu dis, les nains on s'en fou XD | |
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Crok RANG 2 GOB
Nombre de messages : 1087 Age : 35 Classe : Chaman Healer au Tab ® Date d'inscription : 13/12/2007
| Sujet: Re: [Omg] Martelier ou Koup'tou remplacé par une autre classe Mar 21 Oct - 16:22 | |
| Ca peut pas etre chaman ork on aurait pas de dps cac on peterait un plomb.
Moi j'dis le kouptou va rester et ils vont mettre le tueur, leur but totalement assume est d'attirer du peuple chez l'ordre (ils ont par exemple vite remis les tanks car chez l'ordre y'en a pas d'humain et beaucoup voudraient jouer tank mais pas nain ou elfe parait il), et le martelier bien que sympa (je l'aurais reroll) n'a pas l'attrait du tueur, bien au dessus de toute autre classe naine niveau charisme | |
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Mogroth Ancien Boyz
Nombre de messages : 38 Age : 35 Date d'inscription : 11/09/2008
| Sujet: Re: [Omg] Martelier ou Koup'tou remplacé par une autre classe Mar 21 Oct - 16:40 | |
| Chez les orcs ont peut éventuellement pensé à un orc sauvage. Ca ne changerais pas beaucoup du kouptou au niveau gameplay, mais le designe pourrait être bien sympa. | |
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Rignob RANG 3 ORK
Nombre de messages : 139 Age : 41 Date d'inscription : 29/09/2008
| Sujet: Re: [Omg] Martelier ou Koup'tou remplacé par une autre classe Mar 21 Oct - 17:00 | |
| personnellement pour le martelier !
si il avait été présent à la sortie du jeu j'aurais commencé du coté de l'ordre !!
franchement il était super sympa, l'armure était mortellement belle, le style du nain aggrésif avec ses deux marteau en mains ou un énorme marteau à deux main c'était mortelle !
en plus les coups était vraiement sympa ...
enfin ça c'était à la première beta celle avec le visage en 3D qui bouge au centre en bas de l'écran ... avec des compétence de moral bien plus attractif et des bruitage de coup de marteau limite exitant !
a coté de sa le tueur c'est un nain a poil qui pu le bouc à cause de la graisse de chèvre qu'il se fou dans les cheveux !
une classe de nain qui aime les filme de gladiateur si vous voyez ce que je veux dire !! | |
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Naraaz Ancien Boyz
Nombre de messages : 296 Age : 47 Date d'inscription : 07/10/2008
| Sujet: Re: [Omg] Martelier ou Koup'tou remplacé par une autre classe Mar 21 Oct - 18:47 | |
| Le kouptou je pense qu'on peut dire que c'est sur, y a qu'une classe pour nous autres les Orks ! Par contre les nains ont déjà 2 classes, je me demandait si ce serait pas pour une classe pour une autre race, mais bon je vois absolument pas ce que ce serait dans ce cas. Le tueur ce serait déjà une bonne chose ( pour la fréquentation de l'Ordre ) par contre niveau BG c'est limite, surtout pour cette classe ( débuff racial : ne peux etre rez ou soigné HAHAHAHAHA !!) | |
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Orok/Malkav K'm'kaz RANG 6 ORK
Nombre de messages : 225 Age : 41 Classe : Grumf! Date d'inscription : 31/07/2008
| Sujet: Re: [Omg] Martelier ou Koup'tou remplacé par une autre classe Mar 21 Oct - 18:57 | |
| Tueur nain à mon avis. Et puis niveau classe élite super rare on a aussi nos entorces côté destruction. Orque noir Garde noir Sorcier elfe noir Bref qu'il attire du monde côté ordre est une bonne chose pour nous (plus d'ennemis) et qu'il y est mass reroll c'est pas trop un soucis pour moi (plus de nabot à raccourcir ) | |
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| Sujet: Re: [Omg] Martelier ou Koup'tou remplacé par une autre classe | |
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| [Omg] Martelier ou Koup'tou remplacé par une autre classe | |
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