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 [Evénement] La Nuit des Sorcières

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Rignob
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MessageSujet: [Evénement] La Nuit des Sorcières   Mer 29 Oct - 12:14

Cette information provient de notre site Warhammer Online : Age of Reckoning



Mythic et GOA lancent un événement en jeu du 30 octobre au 3 novembre
: la Nuit des Sorcières. Vous l'avez peut-être deviné, on approche de
la fête d'Halloween qui est à l'honneur dans plusieurs pays du monde.
Depuis le lancement du jeu, c'est le premier événement qui nous est
donné sur Warhammer Online.
Il sera possible, lors de quêtes publiques spéciales en zone RvR à
travers quatre tiers, de gagner des objets uniques comme des masques ou des capes avec des textures sympathiques.
Espérons que cela apportera une fraîcheur agréable aux joueurs et
que le RvR ouvert va prendre une nouvelle tournure surprenante !





<blockquote>
L'air est agité d'un frisson. Les lunes jumelles Morrslieb et
Mannslieb croissent vers leur plénitude, baignant les terres d’une pâle
et singulière lumière. Les bruits de pas furtifs de créatures inconnues
font crisser les feuilles mortes dans les profondeurs ténébreuses des
bois. Sous la protection de branches décharnées, d'étranges apparitions
se meuvent dans d’obscures cavités. La terreur resserre son étreinte
sur le coeur des hommes ; la Nuit des Sorcières est proche !

Nous avons le plaisir de vous annoncer le premier événement live de Warhammer Online: Age of Reckoning.
La Nuit des Sorcières rappelle à la vie les saisons les plus
dangereuses et troublantes de l'univers de Warhammer, quand le voile
qui sépare le royaume des vivants de celui des morts se déchire et que
les âmes en peine errent en quête d'un apaisement qui leur sera à
jamais refusé. En ces temps troublés, certains se terrent avec
couardise derrière des portes fermées à double tour, invoquant de leurs
prières la protection de leurs dieux. Pour d'autres, c'est une occasion
inespérée de pratiquer les rites interdits des puissances des ténèbres.
Découvrez le résumé des fonctionnalités spéciales que nous ajouterons au jeu en cette période sombre.


Nouveaux conflits

L'incessante
guerre et l'approche de la Nuit des Sorcières ont réveillé d'anciennes
terreurs, défiant les courageux guerriers des armées de l'Ordre et de
la Destruction de les surmonter au nom de la gloire !

Quatre nouvelles quêtes publiques
,
réparties sur tous les niveaux et paliers, viennent enrichir le jeu. A
l'inverse des actuelles quêtes publiques, elles se déroulent à
l'intérieur des zones RvR ouvertes, permettant aux joueurs de s'affronter directement pour gagner en influence, à la suite de quoi les nouveaux PNJ hérauts que nous ajoutons aux capitales les récompenseront.

Ces
nouvelles quêtes publiques diffèrent des autres de deux manières.
Premièrement, elles sont situées dans les zones RvR au lieu des zones PvE. Plus précisément, les emplacements de ces quêtes sont :


  • La quête publique du palier 1 sera située dans la zone de Chrace.
  • La quête publique du palier 2 sera située dans la zone du Pays des Trolls.
  • La quête publique du palier 3 sera située dans la zone du Col du Feu Noir.
  • La quête publique du palier 4 sera située dans la zone de Caledor.



Deuxièmement, et en raison de leur nature particulière et
des récompenses que les joueurs peuvent gagner en y prenant part, ces
quêtes recommenceront moins souvent que les autres. Plusieurs heures
passeront avant qu’une quête publique réussie de la Nuit des Sorcières
puisse être à nouveau accessible aux joueurs.
</blockquote>



<blockquote>


Les spectres des vaincus

Les joueurs aux yeux les plus perçants verront les spectres des guerriers vaincus hanter les champs de bataille de WAR.
Ces fugaces apparitions flottantes ne sont pas animées d'hostiles
intentions. Cependant, lorsqu'ils sont capturés et tués, ils ont la
possibilité d'offrir l'une des récompenses spéciales de la Nuit de
l’effroi.


Méfiez-vous des sorcières !

Depuis
longtemps en fuite, sorcières et cultistes sortent de leur retraite
pour accomplir des rites maléfiques et emprisonner les âmes des morts.
Nul ne connaît leurs malfaisants desseins. Rassemblés autour
d'imposants chaudrons, ils psalmodient les noms d'entités impies. Qui
croise une de ces cabales secrètes peut libérer les esprits piégés des
morts, avant de réclamer une récompense.

La bravoure est récompensée

Que serait une Nuit des Sorcières sans son traditionnel port de
masque ? Les joueurs participant à cet événement pourront se voir
offrir quatre de ces masques. Leur obtention est des plus ardues :
l'une est une récompense d'influence suprême, les autres sont de
précieux reliquats de joueurs ennemis, de sorcières et autres esprits
peuplant les terres uniquement pour cet événement. Chaque masque peut
être porté par chacune des races jouables du jeu.

De plus, une
cape spéciale aux motifs uniques sera offerte au cours de la Nuit des
Sorcières. Les joueurs pourront également remporter un titre unique et
tenter d'obtenir de nouvelles potions et bibelots. Toutes les
récompenses de cet événement seront utilisables à n'importe quel niveau.
</blockquote>

Source : http://www.war-europe.com/#/specialfeat/?lang=fr&f...


_____________________________________

bon va y avoir des soirées farming ce week end et la semaine prochaine XD
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Krag Kroc'Nabot
Ancien Boyz
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MessageSujet: Re: [Evénement] La Nuit des Sorcières   Mer 29 Oct - 12:18

Ca a l'air cool tout ça Smile
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Krag Kroc'Nabot
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MessageSujet: Re: [Evénement] La Nuit des Sorcières   Mer 29 Oct - 12:29

Je rajoute un petit résumé des principaux points du patch 1.0.4 en attendant la traduction complète du site Officiel :

source forum jol :

Citation :
- Un event en rapport avec Halloween (la nuit des sorcières) je suppose débute, plus d'infos sur l'Herald

- Avec l'arrivée de la 1.0.4, le système de transfert de personnage d'un serveur à faible population vers un serveur à population moyenne est presque finaliser. La dernière phase de test est en route. RDV sur l'Herald pour plus d'infos, et aussi comment les aider à tester cette fonctionnalité

- Ajout de trois nouvelles récompenses de guildes : des parchemins de téléportation vers des donjons. Dispo au level 29, 32 et 35 de guilde.

- Quand une capitale devient contesté, le royaume attaquant à 6h pour réussir la capture. Si ce n'est pas fait dans le temps imparti, reset et les défenseurs sont déclarés vainqueur.

- Les pets réglés sur "follow" vont maintenant correctement suivre leur maître et non être téléporté vers lui instantanément.

- Fix d'une erreur qui faisait que le pet arrêtait d'attaquer leur cible actuelle et était renvoyé près de leur maître.

- Fix d'un bug d'affichage des entraîneurs sur les minimaps.

- La capture d'un champ de bataille ennemi rapporte maintenant de l'exp.

- En réponse au retour des joueurs, la quantité de renommé gagné en soignant des joueurs à été un peu augmenté.

- Les zones de Tiers 4 requiert maintenant moins de point de victoire de scénario. La mécanique de capture n'a cependant pas changé. Utiliser "Join all" reste tjs le plus rapide pour rejoindre un scénario, cependant utiliser "Joindre un scénario spécifique" reste le meilleur moyen pour aider à lock une zone.

- Fix d'un bug qui faisait que certains mobs fuyaient à une vitesse trop élevée.

- Ajustement du message affiché lorsque la capitale devient contesté, pour le rendre plus approprié.

- Le sort "Balance essence" des Archimages a été modifié, augmentation des dégâts.

- Le boss du donjon "Bastion Stair" ne donnera plus le message "Target is retreating" anormalement lorsqu'il est attaqué.

- Fix d'un bug qui faisait apparaître le mauvais type de garde dans Chaos Wastes.

- Les gardes de l'objectif de champ de bataille "Maiden's landing" dans Avelorn auront maintenant le level approprié.

- Fix d'un bug qui faisait que parfois, après un reset serveur, il y avait une erreur dans l'attribution à un royaume/guilde d'un objectif de champ de bataille/seigneur de fort.

- Le nombre minimum de joueurs nécessaires au lancement des scénarios de Praag, Veilles des Dragons, Mont du tonnerre ont été nivelé afin d'avoir une meilleure distribution de la population entre tous les scénarios disponibles quand la campagne est à son statut par défaut.

- Tooltips pour les récompenses tactiques du livre de connaissance ont été révisé afin de les rendre plus clair et plus utile.
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Rignob
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MessageSujet: Re: [Evénement] La Nuit des Sorcières   Mer 29 Oct - 13:09

merci boss
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Sadikoum Krea'Tur
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MessageSujet: Re: [Evénement] La Nuit des Sorcières   Mer 29 Oct - 14:52

Cool Very Happy

S.K. Tur

_________________


http://www.klankasskrane.fr/organiboyz.php
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Grikniz
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MessageSujet: Re: [Evénement] La Nuit des Sorcières   Jeu 30 Oct - 10:33

En week-end ce week-end ca tombe bien Smile
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Naraaz
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MessageSujet: Re: [Evénement] La Nuit des Sorcières   Jeu 30 Oct - 21:35

Pour des questions pratiques on verra ça IG (genre les spots de chaudrons toussa )
Chaudron T4 Eataine en 3.5k / 22k tuer les 3 mégères, ensuite cliquer sur le chaudron et les esprits appraraissent, attendre 5min ... recommencer.
Bon y en a d'autres de chaudrons bien sur.

Pour les QP
1 - tuer 100 joueurs ennemis (HAHA)
2 - Tuer les seigneurs ( apportent 5 points on dirait ( sur 10 nécessaires))

Les 4 masques :
1/4 : Récompense de la QP
2/4 : Loot sur un joueur adverse
3/4: Recompense d'influence
4/4: loot sur les esprits ( ça loot facilement j'en ai déjà eu 4 sur 50 mobs )

Influence :
Faire la quete ( 50 esprit / 25 sorcieres ) rempli quasiment la premiere barre. Sachant qu'il y a 3 sorcieres par chaudrons ... faites le compte ( niark niark ! ).

Y a d'autres loot en pvp aussi il me semble genre cape ...

Voilà ... ( oui je m'ennuie au taff là .... )
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Ekivork
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MessageSujet: Re: [Evénement] La Nuit des Sorcières   Ven 31 Oct - 1:31

Y'a des teintures Orange trop belle aussi loot sur les Esprit tourmentés
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Keemz
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MessageSujet: Re: [Evénement] La Nuit des Sorcières   Ven 31 Oct - 12:48

J'suis un peu dégouté, j'en ai tué 50 hier (même un peu plus) et rien du tout. L'EVENT IL EST TROP NUL STOU §

Par contre le RvR hier c'était cool Very Happy
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Krag Kroc'Nabot
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MessageSujet: Re: [Evénement] La Nuit des Sorcières   Ven 31 Oct - 12:54

Pareil j'ai rien loot :'(

Mais on se rattrappera sur les PNJ :p
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Rignob
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MessageSujet: Re: [Evénement] La Nuit des Sorcières   Ven 31 Oct - 13:14

bon moi depuis mercredi tous mes soirs sont pris (soirée entre pote, halloween ... )

donc bon en gros je pourrais surement jouer samedi dans l'aprem et dimanche dans l'aprem XD

vivement le masque de la lune sanglante héhé
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Krag Kroc'Nabot
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MessageSujet: Re: [Evénement] La Nuit des Sorcières   Ven 31 Oct - 13:17

Ca tombe bien car je viens d'ajouter deux sorties samedi et dimanche après midi pour faire l'event, samedi = T3 et dimanche = T2
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MessageSujet: Re: [Evénement] La Nuit des Sorcières   

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