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 [Patch] 1.05 et serveur de test

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AuteurMessage
Naraaz
Ancien Boyz
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Age : 40
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MessageSujet: [Patch] 1.05 et serveur de test   Jeu 6 Nov - 21:47

Voilà le groooos patch 1.05 d'équilibrage des carrière avec le patch ( 1.1 rvr ).

Je vous met le lien direct :

http://www.foodandtroll.com/

On notera entre autre :
Citation :

• To promote population balance among the various scenarios, we have
added a feature that reduces the number of times a scenario can launch
in a short period of time. This will give scenarios which are launched
less frequently an opportunity to catch up in the queue population and
launch more often

I love you
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Krasstek
Ancien Boyz
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Age : 34
Classe : ouai, j'ai grave la klasse
Date d'inscription : 16/06/2007

MessageSujet: Re: [Patch] 1.05 et serveur de test   Jeu 6 Nov - 22:12

Le chasseur de squig I love you

_________________
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Klakfass
RANG 7 ORK
RANG 7 ORK
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Age : 37
Classe : Koup'tou
Date d'inscription : 17/04/2008

MessageSujet: Re: [Patch] 1.05 et serveur de test   Jeu 6 Nov - 23:06

Ouai on va peut-être devenir les dps des pv ça serait quand même cool. *espoir*
Maintenant si ils up toutes les skills des autres classes ça va pas changer grand chose. Bref on verra bien Smile

_________________
Mords z'y l'œil !!!

Klakfass-Kouptou' / Kraznuk-Ork Noar / Krokfess-Chasseur de squig
grossmul-Banque XD
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Krag Kroc'Nabot
Ancien Boyz
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Age : 36
Classe : Orque Noir
Date d'inscription : 18/11/2005

MessageSujet: Re: [Patch] 1.05 et serveur de test   Ven 7 Nov - 10:36

La note de patch en Français avec les changements sur les carrières :

http://www.foodandtroll.com/

Ps : J'ai édité le premier message pour mettre le bon lien.
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Voir le profil de l'utilisateur http://klankasskranes.bbactif.com
Rignob
RANG 3 ORK
RANG 3 ORK
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Age : 34
Date d'inscription : 29/09/2008

MessageSujet: Re: [Patch] 1.05 et serveur de test   Ven 7 Nov - 12:14

les trucs que j'ai relevé qui roxxx des poney :

Citation :
-Les sort d’enracinement ne pourront plus se cumuler, de plus,
l’enracinement se terminant, il procurera une immunité de 5 secondes a
cet effet (les “Moral” ne sont pas pris en compte).
-Les chances pour que l’enracinement se brise sont corrigés, celui-ci
prendra bien en compte les dégâts des DoT et de tout autre type de
dégâts.
-Pour promouvoir certains scénarios délaissés par les joueurs, un timer
a été mit en place, celui permettra donc aux scénarios les moins joués
de revenir plus souvent.
-La fluidité concernant le temps de réponse du lancement de capacité a
été augmenté, l’animation devrait ainsi se lancer plus rapidement.
-Correction d’un bug permettant aux effets de vitesse (plus rapide ou
plus lent) de se cumuler. Certains joueurs dans la lave se retrouvaient
ainsi dans l’impossibilité de bouger.

bon ça a l'air sympa ça déjà ...

maintenant je cherche avec espoir un long paragraphe titre Black Orc ... et je tombe sur un truc riquiqui minuscule ridicule (enfin pas aussi ridicule que l'élu qui n'a que 3 ligne de refonte XD)

Citation :

Orc noir
-Un respec aux frais de la princesse
-Les “War bellow” persistent après la mort
-Da Big Un : degats augmentés, radius diminué
-Le snare du black orc ne stack plus avec les autres snare. cout en Ap augmenté, plus de cooldown.
-Skull Thumper: rajoute un debuff infligeant des degats a la cible quand elle prend un crit
-Right in da Jibblies: cooldown baissé
-Follow me Lead: debug
-Rock ‘Ard: Lance désormais un plan
donc pas de quoi ce sentir pousser une troisième cahouette entre les jambes

on remarquera quand même les parties intéressantes en gros dans le quote

par contre le debug de Follow me Lead je vois pas de quoi ils parlent ... c'était buggé en quoi j'ai jamais fait attention et pourtant je l'utilise très souvent
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dunfraken et kipu
Ancien Boyz
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Age : 35
Classe : CM2
Date d'inscription : 08/10/2008

MessageSujet: Re: [Patch] 1.05 et serveur de test   Ven 7 Nov - 13:47

pour le dresseur de squig c'est une très bonne nouvelle, sachant qu'en plus on a pas le kouptou, c'est un vrai up pour la guilde Wink

par contre pour le chamane je suis un peu perplexe, le mot d'ordre sur le serveur semble être ça manque de heal et mythic augmente.... le dps du chamane...Question certes ça va faciliter notre leveling (je vais pas pleurer) mais cela risque de conforter certains dans l'idée (fausse à mon sens) qu ils se font du shaman: un dps qui peut se soigner (mais juste lui bien sur)

enfin bref wait and see, globalement ça va quand meme dans le bon sens tout ça

_________________
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Mogroth
Ancien Boyz
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Nombre de messages : 38
Age : 28
Date d'inscription : 11/09/2008

MessageSujet: Re: [Patch] 1.05 et serveur de test   Ven 7 Nov - 20:10

Rignob a écrit:
par contre le debug de Follow me Lead je vois pas de quoi ils parlent ... c'était buggé en quoi j'ai jamais fait attention et pourtant je l'utilise très souvent
Apparement il était buggé lorsqu'on tentait de buffer une cible allié (ne l'utilisant pas je ne sais pas ce qu'il en est).

Les MAJ du Black Orc ne sont pas transcendante, mais ce n'était pas la classe qui en avait le plus besoin. Je trouve ça tout de même pas mal fait (notament le fait qu'on ait pas à relancer les war below après être mouru), je me demande tout de même si ce n'est pas dangereux d'augmenter ainsi, de façon global, la quasi-totalité des classe.

Comme dit plus haut, wait and see.

PS: va falloir faire gaffe à nos dresseur, commencent à devenir menaçant les bougres.
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Naraaz
Ancien Boyz
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Date d'inscription : 07/10/2008

MessageSujet: Re: [Patch] 1.05 et serveur de test   Ven 7 Nov - 20:34

Ce qui fait peur c'est effectivement un up global des classes et un non-up des heals ( donc forcément un nerf si les autres sont up .... voilà euh .. )

- Plus de dégats
- Autant de heal que maintenant
- CC résistables et immunité ( enfin, mais effet pervers pour nous les BO pour protéger nos ptits gobs ! )
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Keemz
RANG 7 GOB
RANG 7 GOB
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Classe : Chamane
Date d'inscription : 25/10/2008

MessageSujet: Re: [Patch] 1.05 et serveur de test   Ven 7 Nov - 21:56

En même temps, de ce que j'ai vu jusqu'au lvl 20 à peu près, à 2 ou 3 healers, on peut tenir un bon gros paquet de gens pendant très longtemps, au tier 1, scénario du chaos, j'étais resté pendant 3 à 4 minutes face à une dizaine de personnes avec uniquement un disciple, on a tué personne mais tous les points étaient à nous au final grâce à cette temporisation et on a pu écraser l'ordre assez facilement.

Alors, le point à discuter est surtout à propos de l'évolution de chaque classes, est-ce que cela tappait déjà bien plus fort avant à plus haut niveau ou pas ? Il faudrait aussi savoir ce qu'ils entendent par "augmentés".

En tout cas, ce qui est sur maintenant, c'est que faire une spé hybride avec un peu de dps et un peu de heal ne sera plus du tout viable pour bien healer d'après moi ou alors il faudra compenser ce manque par le nombre.

Wait and see Smile

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MessageSujet: Re: [Patch] 1.05 et serveur de test   

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