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 Gestion de la mort dans WAR

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K'Lim'Sharkle
Salegh Skargul
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Vashnak Fouet Singlant
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Vashnak Fouet Singlant
Ancien Boyz
Vashnak Fouet Singlant


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MessageSujet: Gestion de la mort dans WAR   Gestion de la mort dans WAR Icon_minitimeVen 27 Juil - 10:31

http://war.jeuxonline.info/index.php?idNouvelle=9310



Traduction :


  1. J'aime
    l'idée d'un « royaume des morts » mais ce ne serait pas bien original.
    Legend of Kesmai fût le premier jeu online payant à utiliser ce genre
    de système et cela remonte à la fin des années 80. Depuis, de nombreux
    jeux ont fait appel à ce type de solution. Je considère ce système
    mieux adapté aux jeux solos ou au moins majoritairement solos car, dans
    un mmo, le fait de devoir attendre pendant de longues minutes que le
    joueur qui a trouvé la mort puisse quitter le royaume des esprits
    risque de nuire au plaisir de jouer en groupe. Nous avons débattu de
    cette possibilité pour W.A.R. mais je pense que cela finirait par
    décourager les joueurs de prendre le moindre risque en PvE.

  2. Je hais les
    « corpse runs » (Ndlr : le fait de devoir aller récupérer son corps sur
    le lieu du décès). J'ai vraiment horreur de ce système et vous n'en
    retrouverez pas de tel dans W.A.R. J'ai toujours trouvé les « corpse
    runs » au mieux légèrement ennuyeux voire incroyablement frustrants.
    J'ai eu bien trop de mauvaises expériences avec ce mécanisme pour
    l'autoriser dans ce jeu.

  3. Nous avons beaucoup discuté sur le fait d'inclure un système de dette d'expérience ou un système approchant.


  4. Le « bonus aux survivants » est une idée intéressante. Mais un tel
    système peut assez facilement être exploité par les joueurs.

  5. Vers le milieu des années 80, lorsque j'ai créé Aradath (Ndlr : un Mud*),
    j'avais conçu « la maison des morts ». Si vous payiez les personnages
    présents dans cette maison avant de partir à l'aventure ils vous
    ressuscitaient. En cas de mort, vous étiez rappelé à la maison des
    morts et ils procédaient à la résurrection. Si vous ne les aviez pas
    payé et que vous désiriez tout de même être ressuscité une somme était
    prélevée dans votre bourse. Ce système serait mal adapté à W.A.R. car,
    si il est aisé de refaire le chemin entre la maison des morts et le le
    lieu où se situe l'action dans un Mud* c'est une toute autre chose dans un MMO en 3D. Cela dit, je réfléchis encore à quelque chose de ce genre.


  6. Bien que W.A.R. se déroule dans un univers dur et sans pitié, cela
    reste un jeu ce qui implique une notion d'amusement tout en maintenant
    l'impression de danger. La mort doit être crainte mais pas au point de
    modifier radicalement le comportement des joueurs.



*Mud : Jeu de rôle en mode texte, bien connu des plus anciens. Wink
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Krasstek
Ancien Boyz
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MessageSujet: Re: Gestion de la mort dans WAR   Gestion de la mort dans WAR Icon_minitimeVen 27 Juil - 11:30

Mmm, ca a l'air sympa tout ca, pas mal de bonnes idées. J'avoue que le rez a la Wow ou lotro j'aime pas tant que ca. J'espere qu'il trouveront un bon systeme.
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Salegh Skargul
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MessageSujet: Re: Gestion de la mort dans WAR   Gestion de la mort dans WAR Icon_minitimeVen 27 Juil - 11:47

Je pencherais pour un mode Hardcore comme dans Diablo 2 : si on meurt, le perso est supprimé... Simple, radical, pas de corpse run, et respect du RP.
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Krasstek
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MessageSujet: Re: Gestion de la mort dans WAR   Gestion de la mort dans WAR Icon_minitimeVen 27 Juil - 11:47

et perte de 90% des joueurs xD
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K'Lim'Sharkle
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MessageSujet: Re: Gestion de la mort dans WAR   Gestion de la mort dans WAR Icon_minitimeVen 27 Juil - 12:48

Mes meilleurs souvenirs de mort ca reste EQ1 et les corpses run , au moins le fait de mourir te marquais alors que maintenant tout le monde meure sans se préoccuper des conséquences ....
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Vashnak Fouet Singlant
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MessageSujet: Re: Gestion de la mort dans WAR   Gestion de la mort dans WAR Icon_minitimeVen 27 Juil - 13:16

Krasstek a écrit:
et perte de 90% des joueurs xD

C'est clair !!!!
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Krag Kroc'Nabot
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MessageSujet: Re: Gestion de la mort dans WAR   Gestion de la mort dans WAR Icon_minitimeVen 27 Juil - 16:48

J'aimais bien le système de Dark Age avec ses pierres de rappel, chaque village ou lieu allié avait une pierre de rappel à laquelle les joueurs pouvaient lié leur âme, à chaque mort les joueurs réaparaissaient à ces pierres s'ils n'avaient de possibilité d'être ressuciter.

Et chaque fois que l'on mourrait on perdait des points de constitutions qu'il fallait récupérer en payant ( seulement en PvE ), c'est à mon avis suffisament contrayant pour craindre une mort et ça évite les retours immédiat en un par un sur les lieux d'une bataille, un groupe qui se fait exploser en rvr se rassemblera à son point de bind et devra refaire le trajet.
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Farbla S'Femm
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MessageSujet: Re: Gestion de la mort dans WAR   Gestion de la mort dans WAR Icon_minitimeVen 27 Juil - 16:53

Ouai ce systeme a l'air pas mal, surtout que mythic a fait DAOC et donc il y a pas mal de chance qu'il refassent ce systeme
Wait & See encore une fois:study:
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Psylo

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MessageSujet: Re: Gestion de la mort dans WAR   Gestion de la mort dans WAR Icon_minitimeVen 27 Juil - 17:36

Krag Kroc'Nabot a écrit:
...c'est à mon avis suffisament contrayant pour craindre une mort...
Ha ? Tu as eu peur de mourir dans Daoc ? Tu n'as jamais suicidé ton perso après avoir passé un niveau pour pouvoir te tp à ta pierre de bind et aller voir ton instructeur ? Ou encore suicidé ton perso en PvE pour revenir très vite en RvR pour une attaque/défense ?

Le système de Daoc était pas mal...mais de là à dire qu'il faisait craindre de mourir non.
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Krag Kroc'Nabot
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MessageSujet: Re: Gestion de la mort dans WAR   Gestion de la mort dans WAR Icon_minitimeVen 27 Juil - 21:39

Evidemment ce n'est pas parfait, je n'ai jamais dit ça mais je suis totalement contre des systemes plus contraignants, l'avantage de ce systeme c'est qu'il empeche les joueurs de rappliquer tous à un endroit sans risquer de croiser un ennemis, il permet en outre de rassembler les joueurs en un même endroit ( ce qui permet de grouper etc..)

C'est certain qu'il a ses failles, comme les suicides... enfin encore que cette technique n'est pas tellement utilisé dans Dark Age à cause du prix exhorbitant des réparations des artefacts, quand t'as laché pas loin de 100 gold pour réparer ton arme, ça te passe l'envie de jouer au kamikaze pour gagner du temps :p

Moi ce que je ne veux pas c'est d'un syteme hyper contraignant ou la mort deviendrait un sujet d'enguelade dans les groupes, faut pas que mourrir soit un motif d'énervement.
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Selfiro
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MessageSujet: Re: Gestion de la mort dans WAR   Gestion de la mort dans WAR Icon_minitimeVen 27 Juil - 21:45

Ouais faudra avoir plus d'info sur le sujet mais de corpse run est déja un grand pas

/me se remémore tout les corpse run super et ultra chiant pendant qu'il se faisait camper.
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K'Lim'Sharkle
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MessageSujet: Re: Gestion de la mort dans WAR   Gestion de la mort dans WAR Icon_minitimeVen 27 Juil - 22:11

Citation :
faut pas que mourrir soit un motif d'énervement

Entierement d'accord mais ne pas rendre la mort contraignante , c'est accepter que certains joueurs se pointent dans ton groupe et ne joue pas serieusement sous pretexte que peu importe les conséquence puisque la mort n'offre pas plus de pénalité que ca....

Apres le probleme vient il de la pénalité ou des joueurs qui sont incapable de faire un effort d'attention et de rigueur....
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Salegh Skargul
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MessageSujet: Re: Gestion de la mort dans WAR   Gestion de la mort dans WAR Icon_minitimeVen 27 Juil - 22:55

K'Lim'Sharkle a écrit:

...certains joueurs se pointent dans ton groupe et ne joue pas serieusement...

J'imagine qu'on va choisir nos groupes dans la guilde, donc ce type de joueurs apparaitra très peu.

Je vote aussi pour un rez qui permette au groupe de regrouper avant le prochain assault. Parce que le corpse run de WoW crée une jolie chenille de persos sur la map qui rez et se font tuer joyeusement les uns après les autres...Laughing

EDIT : oulah j'avais fait une fausse manip' dans le 'quote', ou alors des puissances dont je ne connais pas l'existence m'ont joué un sale tour !


Dernière édition par le Ven 27 Juil - 23:07, édité 3 fois
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Krasstek
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MessageSujet: Re: Gestion de la mort dans WAR   Gestion de la mort dans WAR Icon_minitimeVen 27 Juil - 22:59

L'est louche ton dernier message :p

Ouaip, ca peut etre une bonne chose, et ca donnerai une signification assez forte sur le concept de la mort.
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MessageSujet: Re: Gestion de la mort dans WAR   Gestion de la mort dans WAR Icon_minitimeVen 27 Juil - 23:31

Citation :
J'imagine qu'on va choisir nos groupes dans la guilde, donc ce type de joueurs apparaitra très peu

Vu que très peu de nos membres ont déja joué ensemble et que 95% des personnes qui ont postulées ont été recrutée , je pense qu'il est un peu tot pour savoir si ce genre de chose peut arriver ou pas ... C'est pas pour être méchant mais je garde les pieds sur terre c'est tout...
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Krasstek
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MessageSujet: Re: Gestion de la mort dans WAR   Gestion de la mort dans WAR Icon_minitimeVen 27 Juil - 23:36

bah alors k'lim, gobelin ou pas gobelin?!! faut etre mechant et vicieux!! whip
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Salegh Skargul
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MessageSujet: Re: Gestion de la mort dans WAR   Gestion de la mort dans WAR Icon_minitimeSam 28 Juil - 2:16

Les rangs dans la guilde aideront à choisir alors ! Et puis comme on va commencer à jouer ensemble, je pense qu'on continuera si ça se passe bien hein Wink
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MessageSujet: Re: Gestion de la mort dans WAR   Gestion de la mort dans WAR Icon_minitime

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