| [Actu] Interview Paul Barnett par Jeux Online | |
|
+4Merkuro Trok Kass'Piff Ogrink Krag Kroc'Nabot 8 participants |
Auteur | Message |
---|
Krag Kroc'Nabot Ancien Boyz
Nombre de messages : 2526 Age : 43 Classe : Orque Noir Date d'inscription : 18/11/2005
| Sujet: [Actu] Interview Paul Barnett par Jeux Online Lun 5 Fév - 18:08 | |
| Une interview de Belfil avec Paul Barnett durant le Press Event, avec à suivre d'ici peu une autre interview pleine de surprises.
Bonne lecture :)
JoL : Y aura-t-il des macros ? PB : Il y en aura
JoL : Seront-elles complexes ? Ou plutôt simples ? PB : Ni trop complexes ni trop simplistes, elles seront moyennement évoluées.
JoL : Pensez vous maintenir la date de sortie annoncée (Q4 2007) ? PB : C'est le plan. Pour le moment c'est toujours d'actualité.
JoL : Qu'est ce qui rendra le RvR si attractif ? Quelles récompenses peut-on en attendre ? PB : Des compétences, de l'équipement, des titres, l'accès à de nouvelles zones ... vraiment beaucoup de choses.
JoL : Comment comptez-vous inclure les futures races qui viendront avec les extensions ? PB : Les nouvelles races rejoindront une faction. L'ordre ou la destruction. Seuls les Skavens feront bande à part ! Nous créeront un nouveau front pour eux car ils combattent tout le monde, par contre nous ne savons pas si les Skavens feront partie de la première extension.
JoL : Vous allez vraiment implanter toutes les races ? Avez-vous une idée des premières à être ajoutées ? PB : Pratiquement toutes les races oui, nous pensons beaucoup aux elfes sylvains et aux bretonniens. Avec les rois des tombes, les contes vampires ... Seule la Lustrie ne nous intéresse pas vraiment.
JoL : Comment comptez-vous pousser les joueurs à défendre leur propre royaume et non celui de leurs alliés ? PB : Ca fonctionne avec l'influence. Votre roi vous accordera diverses récompenses pour avoir défendu votre royaume au fur et à mesure que votre influence auprès de lui s'élèvera. Ensuite, il vous faudra travailler votre influence avec les rois de vos alliés. Eux aussi vous accorderont des récompenses. Là où ça devient fort, c'est qu'après avoir obtenu un certain niveau d'influence auprès de vos alliés, votre propre roi redevient actif et vous récompense pour votre effort de guerre global ! Vous accomplirez donc une boucle complète en quatre étapes.
JoL : Peut-on attaquer les cités mineures ? Même hors des zones RvR ? PB : Toutes les grandes villes seront en zone RvR. Vous ne pourrez attaquer que ce qui se trouve en zone RvR, si un village s'y trouve, vous pourrez l'attaquer.
JoL : Le Crowd control sera-t-il primordial à la façon de Daoc ? PB : Le crowd control sera très important mais aussi très différent. Nous utilisons les collisions et nous souhaitons les utiliser au maximum. Notre but est d'introduire une notion de maîtrise de son personnage largement plus importante que dans les autres mmo et nous passons beaucoup de temps à peaufiner ce système.Les sorts et capacités de crowd control seront limités à dessein. Il y en aura, mais il n'auront pas la même prépondérance qu'a Daoc.
JoL : A quelle fréquence une capitale peut être prise ? PB : Nous ne savons pas encore, nous verrons avec la beta. Mon avis, une fois tous les cinq jours à peu près. Disons une fois par semaine.
JoL : Qu'est ce qui rendra la prise de capitale si séduisante pour les joueurs ? L'aspect fun mis à part. PB : Prendre une capitale est le meilleurs moyen d'obtenir de l'équipement de la part de votre roi.
JoL : Parlez moi un peu du système de craft. PB : Je ne peux pas. C'est Mark Jacobs qui s'occupe du craft et il sait très exactement ce qu'il veut en faire. Nous sommes en train de finaliser le concept.
JoL : Nous avons pu apercevoir une sorte de roue sur un screenshot, sans doute tourne-t-elle ... PB : Oui ...
JoL : Les objets craftés seront-ils aussi puissants que les objets obtenus via des quêtes ou des monstres puissants ? PB : Je ne peux pas parler de ça.
JoL : Décrivez moi le système économique. PB : Je ne peux pas.
JoL : Le matériel sera-t-il prépondérant dans l'efficacité du personnage ? PB : Je ne peux toujours pas.
JoL : Allez vous utiliser un système de communication tel que les boîtes aux lettres ? PB : Je ne peux ... nous utiliserons un système, mais ce ne sera vraisemblablement pas des boîtes aux lettres.
JoL : Des pigeons mutants ? PB : Peut-être !Pas de boîtes aux lettres, c'est trop classique.
JoL : Vous avez parlé d'un donjon RvR. Comment pourrons-nous y accéder ? PB : Ils fonctionneront un peu comme dans Daoc, mais en mieux. Mark est excellent dans ce domaine.
JoL : Combien de donjons PvE pourrons-nous explorer à la release ? PB : Je ne sais pas exactement.
JoL : Nous avons entendu parler de deux. PB : Deux, trois ... je ne sais pas encore.
JoL : Pourrons-nous affronter de grands monstres ? Des créatures de royaume ? PB : Oui, des Seigneurs démons.
JoL : Vous avez déclaré : Pas de furtifs, mais Sanya nous a parlé d'une certaine forme de furtivité. PB : Pas de classes furtives. Nous aurons des capacités de combat positionnelles mais pas de furtivité.
JoL : Nous avions entendu dire que l'escalade pourrait être possible. PB : Tout dépend du département technique. Si ils peuvent le faire, je l'inclurais à mon design. Mais ça semble compliqué.
JoL : Y aura-t-il des spécialisations au niveau des armes ? PB : Vos armes sont déterminées par votre carrière. Un martelier n'utilisera que des marteaux, un repurgateur une rapière ...
JoL : J'ai pu voir hier que certaines armes étaient définies par la race et d'autre par un système de compétence comme « spécialisation bouclier ». PB : Oui tout fonctionne via un système de compétence mais ces compétence ne sont accessibles qu'aux carrières prévues pour les utiliser. Vous ne pouvez pas acquérir une compétence qui n'est pas prévue pour votre carrière.
JoL : Le combat monté sera-t-il possible ? PB : C'est encore une question pour le département technique. Je ne pense pas.
JoL : Par pitié, parlez moi des nains et d'une monture éventuelle. PB : Si il y a des montures en jeu, les nains ne chevaucheront rien, pas de chevaux, de mule, d'ânes rien de tout ça. Dans le background, les elfes noirs chevauchent des sangs froids, les impériaux des chevaux ou des griffons mais pas les nains. Ils auront néanmoins un moyen de transport rapide comme les autres, probablement des gyrocoptères ou quelque chose du genre.
JoL : J'ai pu apercevoir un haut elfe hier, juste avant d'entrer dans les portes d'Ekrund et il avait les yeux entièrement noirs. PB : Oui, nous ne savons pas encore comment faire. Selon Games workshop, en 2002 ils avaient les yeux entièrement noirs et en 2006 ils ont des yeux plutôt humains. Nous ne savons pas quelle solution nous allons choisir. Peut être conserverons-nous les deux.
Dernière édition par le Lun 5 Fév - 20:07, édité 1 fois | |
|
| |
Ogrink Ancien Boyz
Nombre de messages : 1230 Age : 35 Classe : Michel Date d'inscription : 27/06/2006
| Sujet: Re: [Actu] Interview Paul Barnett par Jeux Online Lun 5 Fév - 19:07 | |
| ha ouais , je l'ai lu il y a quelques jours , confirmation que les guildes monoraciales seront aidés , c'est une très bonne chose. Par contre , je ne comprends pas pourquoi on a pas deja une escisse de craft et de sisteme economique. Enfin bon , hormsi ca , très satisfait , surtout parce qu'il n'y aura pas de fufu , et ca , c'est une très bonne chose....
ça veut dire que le jeu se veut moins "grand public" que prévus , et j'adhère completement ^^ | |
|
| |
Trok Kass'Piff
Nombre de messages : 27 Classe : Orque Noir Date d'inscription : 03/09/2006
| Sujet: Re: [Actu] Interview Paul Barnett par Jeux Online Lun 5 Fév - 23:28 | |
| Par contre on va revoir ce fichu système d'honneur Pvp à la WoW et autres, ce que je touve vraiment lourd à la fin... Et espérons qu'il ne nous bacle pas les prise de cité jusqu'a rendre ça impossible et injouable...
Mod Pessismiste off
| |
|
| |
Merkuro RANG 3 GOB
Nombre de messages : 822 Age : 39 Classe : Big Boss et aussi Chaman Healer au Tab ® Date d'inscription : 07/01/2007
| Sujet: Re: [Actu] Interview Paul Barnett par Jeux Online Mar 6 Fév - 0:46 | |
| merci krag pour la diffusion c est pas mal dans l ensemble mais il est vrai que les grandes questions devront attendre la béta | |
|
| |
Krag Kroc'Nabot Ancien Boyz
Nombre de messages : 2526 Age : 43 Classe : Orque Noir Date d'inscription : 18/11/2005
| Sujet: Re: [Actu] Interview Paul Barnett par Jeux Online Mar 6 Fév - 0:57 | |
| C'est une partie de l'interview, un autre sera diffusée trés prochainement. | |
|
| |
K'Lim'Sharkle Ancien Boyz
Nombre de messages : 500 Age : 45 Classe : Chamane Date d'inscription : 30/05/2006
| Sujet: Re: [Actu] Interview Paul Barnett par Jeux Online Mar 6 Fév - 1:04 | |
| Toutes ces réponses me conviennent parfaitement et j'attends avec impatience les informations sur le craft. | |
|
| |
Nezgal Mad'Boon Ancien Boyz
Nombre de messages : 1090 Age : 33 Classe : Koup\'tou Date d'inscription : 18/04/2006
| Sujet: Re: [Actu] Interview Paul Barnett par Jeux Online Mar 6 Fév - 1:16 | |
| - Paul B. a écrit:
- JoL : Le combat monté sera-t-il possible ?
PB : C'est encore une question pour le département technique. Je ne pense pas. Eh ben ? faudrait savoir ! | |
|
| |
Polork Bouff'Kran Ancien Boyz
Nombre de messages : 647 Age : 38 Classe : Koup'Tou-mais-pas-tout-de-suite Date d'inscription : 23/01/2007
| Sujet: Re: [Actu] Interview Paul Barnett par Jeux Online Mar 6 Fév - 11:02 | |
| - Ogrink a écrit:
- ... surtout parce qu'il n'y aura pas de fufu , et ca , c'est une très bonne chose...
Idem, c'est une très bonne nouvelle. Pour moi les fufus cassaient un peu l'ambiance des mmorpg jusqua maintenant. | |
|
| |
Merkuro RANG 3 GOB
Nombre de messages : 822 Age : 39 Classe : Big Boss et aussi Chaman Healer au Tab ® Date d'inscription : 07/01/2007
| Sujet: Re: [Actu] Interview Paul Barnett par Jeux Online Mar 6 Fév - 12:42 | |
| bin les fufu c est bien aussi car pour une énorme bataille sa permet de détécter les positions adverses enfin perso j aime bien | |
|
| |
K'Lim'Sharkle Ancien Boyz
Nombre de messages : 500 Age : 45 Classe : Chamane Date d'inscription : 30/05/2006
| Sujet: Re: [Actu] Interview Paul Barnett par Jeux Online Mar 6 Fév - 15:00 | |
| Perso je vois plus ce genre de job pour un éclaireur qui aurait par exemple une tres longue portée de vue , parce que le mec invisible au beau milieu des troupes en plein soleil bof bof | |
|
| |
Nezgal Mad'Boon Ancien Boyz
Nombre de messages : 1090 Age : 33 Classe : Koup\'tou Date d'inscription : 18/04/2006
| Sujet: Re: [Actu] Interview Paul Barnett par Jeux Online Mar 6 Fév - 20:40 | |
| D'akk avec Pupirkuntrol, amis le truc bien des fufu c'était le poison et le crochetage... c'est sympa comme compétences je trouve. Le poison c'est repalçable sur une autre classe, encore que... mais les coffres fermés je trouve ca sympa comme systeme... s'il est bien géré | |
|
| |
Madruk Tranch'Kran Ancien Boyz
Nombre de messages : 609 Age : 37 Classe : Orque Noir Date d'inscription : 28/08/2006
| Sujet: Re: [Actu] Interview Paul Barnett par Jeux Online Mar 6 Fév - 20:44 | |
| Je veux des infos sur le craft xD | |
|
| |
K'Lim'Sharkle Ancien Boyz
Nombre de messages : 500 Age : 45 Classe : Chamane Date d'inscription : 30/05/2006
| Sujet: Re: [Actu] Interview Paul Barnett par Jeux Online Mar 6 Fév - 21:40 | |
| un ork qui crochete ! osef il le tanne le coffre Pour le poison on a psylo avec ses potions | |
|
| |
Merkuro RANG 3 GOB
Nombre de messages : 822 Age : 39 Classe : Big Boss et aussi Chaman Healer au Tab ® Date d'inscription : 07/01/2007
| Sujet: Re: [Actu] Interview Paul Barnett par Jeux Online Mar 6 Fév - 21:59 | |
| il arriverai mm pas a prendre l outil de crochetage l orc la hache c est mieu | |
|
| |
Contenu sponsorisé
| Sujet: Re: [Actu] Interview Paul Barnett par Jeux Online | |
| |
|
| |
| [Actu] Interview Paul Barnett par Jeux Online | |
|